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VR是一場資本泡沫?新媒體推廣能跟vr風嗎?

時間:2016-04-17    作者:楊小龍    瀏覽:0

 可能最近大家的朋友圈被各種VR新聞和視頻刷爆了,很多“磚家”預測這個就是下一場藍海,未來的市場非常火爆,用互聯網的說法就是:10年前,錯過了淘寶。8年前錯過了QQ。5年前錯過了微博。3年前錯過了微信(微商),現在還要錯過VR嗎?
 
但是你真的了解VR嗎?到底什么是VR?
 VR即VRY(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VRY),是由美國VPL公司創建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。說白了就是靠視覺體驗三維環境的真實存在感。
 
 看上去和聽上去都是很高大上,如果我們想知道它是不是場泡沫就要看它的發展規律,因為一般的泡沫危機都是來的太快、太猛。所以我們只能用大數據說話:
 
1、用戶是從什么時候開始關注VR相關信息的
 
 通過百度大數據可以看出,2011年VR就進入國內網友的話題了,而外國提出這個概念的時間是20世紀80年代(1900年到1999之間)。在國內引起重視的時間是在2015年的中旬,而關注度高峰期的開始時間是在2015年底,緊接著由有下降,其因素可能受春節的影響。
 爆發期是從2016年2月開始,到現在才兩個月的時間,搜索量從2月的平均5347次/日增長到現在的42000次/日,速度如此驚人。
 
2、近半年關注(搜索)VR人的數據
 
 從百度搜索大數據能看出,近半年搜索VR的最高峰時段是從4月2日到4月6日,很快在周目又有所下降,不過單靠一周的數據不容易看出什么,我們需要繼續觀察。
 
3、關注VR的年齡分布圖
 
 從上圖可以看出20-29歲的比重是38%,30-39的占比是40%,那么可以說關注VR的互聯網用戶大部分是在20-40歲之間,其實他們也是互聯網的主力軍。
 
4、關注VR的分布地區
 
 熱門的地方總離不開一線城市,從數據可以看出這些用戶主要是在華東地區。因為廣東是中國互聯網科技發展最快的城市,所以廣東排在第一很容易理解。
 
5、大家都聚焦VR的什么內容
 
 其實這個才是本文的重點,應該也是網友非常喜歡了解的內容。通過大數據可以看出網友搜索(關注)的重點是成人和眼鏡這塊。
 因為VR眼鏡是VR產品中最入門的產品,所以大家最容易接觸和理解,而成人這塊是很多男性會第一個聯想到的VR產品,所以說VR成人這塊可能就是VR的下一個暴力利潤市場。
 
 說了這么多大數據就是想告訴大家,VR在國內的興起速度非常驚人,而且他的技術要求很高,所以產品也會很貴,導致很多人都是在觀望。商家投入太多是害怕投入太多收不回資金,而消費者有的是真心買不起,有的是不知道它到底值不值這個價錢,效果未知,所以都在默默的等待市場的檢驗。

 
 不過,據說現在BAT都已經開始對這個行業有了資金的投入,也希望這些土豪企業可以帶動一下國內的VR市場,不要讓他成為一場泡沫。
 
 如果真有一天VR在生活中普及了,誰能預料到我們的世界將是什么樣的?是不是會都很可怕!!

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